Superhabilidades: superpico, superpala y superhacha
Las superhabilidades mejoran cómo usas tus herramientas dentro de su modalidad. Comprar una habilidad para Survival no la compra para otra modalidad, como OneBlock. Revisa siempre dónde se entrega.
En un 3 × 3 se trabaja sobre el bloque central y los ocho que lo rodean, si son válidos y puedes romperlos.
La superhacha sigue los troncos conectados del árbol. No convierte una zona sin acceso en un lugar donde puedas talar.
💡 ¿Qué hace cada una?
| Habilidad | Cómo funciona |
|---|---|
| Superpico | Con un pico, rompe los bloques válidos de una zona de 3 × 3 alrededor del bloque que picas. |
| Superpala | Con una pala, excava los materiales válidos en una zona de 3 × 3. |
| Superhacha | Con un hacha, tala los troncos o tallos conectados que admite la habilidad. |
El plano del 3 × 3 se adapta a la dirección en que miras. No todos los bloques se pueden romper con cualquier herramienta. La superhacha admite los troncos de roble pálido, además de los demás troncos y tallos compatibles; los troncos pelados no son lo mismo que un tronco sin pelar.
Las habilidades respetan las protecciones y las reglas del lugar. No sirven para abrir cofres ajenos ni romper bloques que normalmente no puedes tocar. Las herramientas siguen teniendo su desgaste normal: revisa su durabilidad.
🛍️ Comprar y activar
- Abre
/skillso/habilidadespara ver tu estado. - Si no tienes una habilidad, el menú te avisa y te lleva a su zona de
/hypershop. - Elige Survival, la habilidad y el plan; revisa el precio antes de confirmar.
- Después de comprar, vuelve a
/skillspara activar o desactivar la habilidad.
También puedes alternar una habilidad que tengas con /superpico, /superpala o /superhacha. No necesitas comprar una herramienta especial cada vez: la habilidad se aplica al tipo de herramienta correspondiente mientras esté activa.
Desactivar una habilidad cambia cómo trabajas, no pausa su duración ni cancela una renovación.
💡 Tres formas de tenerla
| Plan | Qué pagas y qué pasa después |
|---|---|
| Semanal | Pagas un pase de una semana. Al finalizar pierde el acceso temporal y no se renueva automáticamente. |
| Mensual | Es una suscripción con HyperCoins. Se renueva mensualmente mientras esté activa y se pueda completar el cobro. |
| Permanente | Pagas por el acceso permanente. No tiene una próxima renovación periódica. |
Si un plan tiene cuota de alta, la confirmación indicará cuánto se añade al primer pago. No confundas esa cuota con el precio mensual. Si no hay cuota de alta, solo se aplican los importes que indique la operación.
El acceso permanente se mantiene cuando cambie la versión o se reinicie el mundo de esa modalidad. Tus construcciones y objetos del mundo siguen las condiciones de ese reinicio; no se convierten en permanentes por comprar una habilidad.
💡 Pasar del semanal al mensual o al permanente
Cuando cambias entre planes compatibles de la misma habilidad en la misma modalidad, se calcula el valor en HyperCoins del tiempo que queda y se descuenta del precio del plan nuevo, hasta donde corresponda.
Por ejemplo, el tiempo pendiente del superpico de Survival no descuenta una superpala ni una habilidad de otra modalidad. El crédito no es una devolución libre de HyperCoins. Revisa el importe final, cualquier cuota y cuándo empieza el nuevo plan antes de aceptar.
📅 Ver cuándo termina o se renueva
En /skills se muestra la próxima renovación de un plan mensual o la fecha de expiración del acceso temporal. Si es permanente, no necesita una fecha de renovación.
En Mis suscripciones puedes revisar y gestionar los planes periódicos. Cancelar la renovación mensual no es lo mismo que apagar la habilidad en el juego. Cuando termine el acceso temporal, la habilidad dejará de funcionar aunque antes estuviera activada.