Trabajos de Survival: actividad, niveles y salario
Los trabajos convierten tu actividad válida en Reales y progreso del trabajo. No pagan simplemente por estar conectado ni por dejar una granja funcionando sin jugar.
🌱 Elegir tu primer trabajo
- Abre
/jobso/trabajos. - Consulta las profesiones que has desbloqueado con tu gremio.
- Abre la ficha de una profesión para ver qué acciones cuentan, su nivel y sus recompensas.
- Elige unirte y confirma. Si no tienes un hueco libre, el menú te pedirá elegir qué trabajo sustituir.
- Comprueba cuál queda seleccionado para cobrar antes de ponerte a trabajar.
También puedes consultar /jobs info Minero, unirte con /jobs join Minero o abrir la salida con /jobs leave Minero. Los comandos de entrada y salida llevan a sus confirmaciones.
💡 ¿Qué hace cada profesión?
| Profesión | Ejemplos de actividad válida |
|---|---|
| Minero | Picar piedra y minerales con un pico adecuado para ese material. |
| Excavador | Excavar tierra, arena y otros materiales aceptados con pala. |
| Leñador | Talar troncos y tallos de hongos con hacha, sin recolocar los troncos para repetir el cobro. |
| Agricultor | Recoger cultivos maduros y cosechas admitidas manualmente. |
| Ganadero | Criar animales, esquilar, ordeñar y recoger miel manualmente. |
| Cocinero | Preparar las recetas de comida admitidas a mano. Recoger un horno no sustituye esa actividad. |
| Encantador | Encantar objetos en la mesa gastando lapislázuli y niveles. Desencantar y repetir el mismo objeto no reinicia el cobro. |
| Artesano | Fabricar las piezas de madera y piedra admitidas a mano. |
| Constructor | Colocar bloques manualmente en posiciones válidas, sin repetir un ciclo de colocar y romper. |
| Guardián | Combatir monstruos de origen válido con tus propias armas. |
La ficha del trabajo indica sus acciones. Un bloque que puedas romper no tiene por qué generar salario para cualquier profesión.
💡 ¿Cómo se calcula el salario?
El salario depende del tiempo de actividad válida y de la productividad del trabajo, con un límite diario. Las acciones ayudan a acreditar que estás trabajando; cada objeto que cae al suelo no es un pago independiente.
Solo hay un trabajo que paga a la vez, aunque tu gremio te permita estar inscrito en varios. No se suman tres salarios por realizar una misma acción. Cambia el trabajo seleccionado cuando quieras dedicarte a otra profesión.
Los pagos se liquidan periódicamente mientras trabajas. Puedes consultar los avisos del juego y la ficha del trabajo. /jobs bar activa o desactiva su barra informativa; /jobs claim solicita liquidar lo pendiente cuando corresponda.
🏡 Llegué al límite diario: ¿qué hago?
La ficha muestra el límite y lo consumido. Cuando lo agotas, repetir acciones no crea un segundo cupo para ese mismo día. El cambio de día del servidor sigue la hora de Madrid (España).
Salir y volver a entrar a un trabajo no reinicia el gasto diario. Si sustituyes un trabajo por otro, el sistema conserva el gasto que corresponda para impedir reiniciar la jornada cambiando de profesión.
Tu nivel, experiencia y recompensas ya reclamadas de cada trabajo se conservan al salir y volver. Eso no significa que puedas reclamar dos veces una recompensa que ya recibiste.
💡 Por qué una acción puede no contar
- El trabajo no es el seleccionado para cobrar o aún no está desbloqueado.
- Has alcanzado un límite del trabajo o de tu gremio.
- Usas una herramienta que no sirve para esa acción.
- El bloque lo colocó un jugador y esa profesión exige materiales válidos sin recolocar.
- La recogida la hacen máquinas, agua, pistones o tolvas.
- El monstruo procede de un generador, un huevo u otro origen excluido.
- Estás fabricando en lote: Cocinero y Artesano requieren las operaciones manuales admitidas, de una en una.