Trabajos de Survival: actividad, niveles y salario

Los trabajos convierten tu actividad válida en Reales y progreso del trabajo. No pagan simplemente por estar conectado ni por dejar una granja funcionando sin jugar.

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Trabajos de Survival: actividad, niveles y salario
Trabajos de Survival: actividad, niveles y salario
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⛏ Tus trabajos
🪵 Trabajo seleccionado
🌾 Tu progreso

🌱 Elegir tu primer trabajo

  1. Abre /jobs o /trabajos.
  2. Consulta las profesiones que has desbloqueado con tu gremio.
  3. Abre la ficha de una profesión para ver qué acciones cuentan, su nivel y sus recompensas.
  4. Elige unirte y confirma. Si no tienes un hueco libre, el menú te pedirá elegir qué trabajo sustituir.
  5. Comprueba cuál queda seleccionado para cobrar antes de ponerte a trabajar.

También puedes consultar /jobs info Minero, unirte con /jobs join Minero o abrir la salida con /jobs leave Minero. Los comandos de entrada y salida llevan a sus confirmaciones.

💡 ¿Qué hace cada profesión?

Profesión Ejemplos de actividad válida
Minero Picar piedra y minerales con un pico adecuado para ese material.
Excavador Excavar tierra, arena y otros materiales aceptados con pala.
Leñador Talar troncos y tallos de hongos con hacha, sin recolocar los troncos para repetir el cobro.
Agricultor Recoger cultivos maduros y cosechas admitidas manualmente.
Ganadero Criar animales, esquilar, ordeñar y recoger miel manualmente.
Cocinero Preparar las recetas de comida admitidas a mano. Recoger un horno no sustituye esa actividad.
Encantador Encantar objetos en la mesa gastando lapislázuli y niveles. Desencantar y repetir el mismo objeto no reinicia el cobro.
Artesano Fabricar las piezas de madera y piedra admitidas a mano.
Constructor Colocar bloques manualmente en posiciones válidas, sin repetir un ciclo de colocar y romper.
Guardián Combatir monstruos de origen válido con tus propias armas.

La ficha del trabajo indica sus acciones. Un bloque que puedas romper no tiene por qué generar salario para cualquier profesión.

💡 ¿Cómo se calcula el salario?

El salario depende del tiempo de actividad válida y de la productividad del trabajo, con un límite diario. Las acciones ayudan a acreditar que estás trabajando; cada objeto que cae al suelo no es un pago independiente.

Solo hay un trabajo que paga a la vez, aunque tu gremio te permita estar inscrito en varios. No se suman tres salarios por realizar una misma acción. Cambia el trabajo seleccionado cuando quieras dedicarte a otra profesión.

Los pagos se liquidan periódicamente mientras trabajas. Puedes consultar los avisos del juego y la ficha del trabajo. /jobs bar activa o desactiva su barra informativa; /jobs claim solicita liquidar lo pendiente cuando corresponda.

🏡 Llegué al límite diario: ¿qué hago?

La ficha muestra el límite y lo consumido. Cuando lo agotas, repetir acciones no crea un segundo cupo para ese mismo día. El cambio de día del servidor sigue la hora de Madrid (España).

Salir y volver a entrar a un trabajo no reinicia el gasto diario. Si sustituyes un trabajo por otro, el sistema conserva el gasto que corresponda para impedir reiniciar la jornada cambiando de profesión.

Tu nivel, experiencia y recompensas ya reclamadas de cada trabajo se conservan al salir y volver. Eso no significa que puedas reclamar dos veces una recompensa que ya recibiste.

💡 Por qué una acción puede no contar

  • El trabajo no es el seleccionado para cobrar o aún no está desbloqueado.
  • Has alcanzado un límite del trabajo o de tu gremio.
  • Usas una herramienta que no sirve para esa acción.
  • El bloque lo colocó un jugador y esa profesión exige materiales válidos sin recolocar.
  • La recogida la hacen máquinas, agua, pistones o tolvas.
  • El monstruo procede de un generador, un huevo u otro origen excluido.
  • Estás fabricando en lote: Cocinero y Artesano requieren las operaciones manuales admitidas, de una en una.