Traballos de Survival: actividade, niveis e salario

Os traballos converten a túa actividade válida en Reales e progreso do traballo. Non pagan simplemente por estar conectado nin por deixar unha granxa funcionando sen xogar.

HyperMine
Traballos de Survival: actividade, niveis e salario
Traballos de Survival: actividade, niveis e salario
⛏
🪵
🌾
⛏ Os teus traballos
🪵 Traballo seleccionado
🌾 O teu progreso

🌱 Escoller o teu primeiro traballo

  1. Abre /jobs ou /trabajos.
  2. Consulta as profesións que desbloqueaches co teu gremio.
  3. Abre a ficha dunha profesión para ver que accións contan, o seu nivel e as recompensas.
  4. Escolle unirte e confirma. Se non tes un oco libre, o menú pedirache escoller que traballo substituír.
  5. Comproba cal queda seleccionado para cobrar antes de comezar a traballar.

Tamén podes consultar /jobs info Minero, unirte con /jobs join Minero ou abrir a saída con /jobs leave Minero. Os comandos de entrada e saída levan ás súas confirmacións.

💡 Que fai cada profesión?

Profesión Exemplos de actividade válida
Minero Picar pedra e minerais cun pico axeitado para ese material.
Excavador Escavar terra, area e outros materiais aceptados con pa.
Leñador Talar troncos e talos de fungos con machada, sen recolocar troncos para repetir o cobro.
Agricultor Recoller cultivos maduros e colleitas admitidas manualmente.
Ganadero Criar animais, tosquiar, muxir e recoller mel manualmente.
Cocinero Preparar as receitas de comida admitidas á man. Recoller dun forno non substitúe esa actividade.
Encantador Encantar obxectos na mesa gastando lapislázuli e niveis. Desencantar e repetir o mesmo obxecto non reinicia o cobro.
Artesano Fabricar manualmente as pezas de madeira e pedra admitidas.
Constructor Colocar bloques manualmente en posicións válidas, sen repetir un ciclo de colocar e romper.
Guardián Combater monstros de orixe válida coas túas propias armas.

A ficha do traballo indica as súas accións. Un bloque que poidas romper non ten por que xerar salario para calquera profesión.

💡 Como se calcula o salario?

O salario depende do tempo de actividade válida e da produtividade do traballo, cun límite diario. As accións axudan a acreditar que estás traballando; cada obxecto que cae ao chan non é un pagamento independente.

Só hai un traballo que paga á vez, aínda que o gremio che permita estar inscrito en varios. Non se suman tres salarios por realizar a mesma acción. Cambia o traballo seleccionado cando queiras dedicarte a outra profesión.

Os pagamentos liquídanse periodicamente mentres traballas. Podes consultar os avisos do xogo e a ficha do traballo. /jobs bar activa ou desactiva a súa barra informativa; /jobs claim solicita liquidar o pendente cando corresponda.

🏡 Cheguei ao límite diario: que fago?

A ficha amosa o límite e o consumido. Cando o esgotas, repetir accións non crea un segundo cupo para ese mesmo día. O cambio de día do servidor segue a hora de Madrid (España).

Saír e volver entrar nun traballo non reinicia o gasto diario. Se substitúes un traballo por outro, o sistema conserva o gasto que corresponda para impedir reiniciar a xornada cambiando de profesión.

O nivel, a experiencia e as recompensas xa reclamadas de cada traballo consérvanse ao saír e volver. Iso non significa que poidas reclamar dúas veces unha recompensa que xa recibiches.

💡 Por que unha acción pode non contar

  • O traballo non é o seleccionado para cobrar ou aínda non está desbloqueado.
  • Acadaches un límite do traballo ou do teu gremio.
  • Usas unha ferramenta que non serve para esa acción.
  • O bloque colocouno un xogador e esa profesión esixe materiais válidos sen recolocar.
  • A recollida fana máquinas, auga, pistóns ou funís.
  • O monstro procede dun xerador, dun ovo ou doutra orixe excluída.
  • Estás fabricando en lote: Cocinero e Artesano requiren as operacións manuais admitidas, dunha en unha.