Trabalhos de Survival: atividade, níveis e salário

Os trabalhos transformam a atividade válida em Reales e progresso do trabalho. Não pagam simplesmente por estares ligado nem por deixares uma quinta automática a funcionar sem jogar.

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Trabalhos de Survival: atividade, níveis e salário
Trabalhos de Survival: atividade, níveis e salário
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⛏ Os teus trabalhos
🪵 Trabalho selecionado
🌾 O teu progresso

🌱 Escolher o primeiro trabalho

  1. Abre /jobs ou /trabajos.
  2. Consulta as profissões desbloqueadas pelo teu grémio.
  3. Abre a ficha de uma profissão para veres as ações que contam, o nível e as recompensas.
  4. Escolhe entrar e confirma. Se não houver espaço livre, o menu pede para escolheres o trabalho a substituir.
  5. Confirma qual fica selecionado para receber salário antes de trabalhar.

Também podes consultar /jobs info Minero, entrar com /jobs join Minero ou abrir a saída com /jobs leave Minero. Os comandos de entrada e saída abrem as respetivas confirmações.

💡 O que faz cada profissão?

Profissão Exemplos de atividade válida
Minero Partir pedra e minérios com uma picareta adequada ao material.
Excavador Escavar terra, areia e outros materiais aceites com uma pá.
Leñador Cortar troncos e caules de fungos com machado, sem voltar a colocar troncos para repetir o pagamento.
Agricultor Colher manualmente culturas maduras e colheitas aceites.
Ganadero Criar animais, tosquiar, ordenhar e recolher mel manualmente.
Cocinero Preparar à mão as receitas de comida aceites. Recolher uma fornalha não substitui essa atividade.
Encantador Encantar objetos na mesa, gastando lápis-lazúli e níveis. Desencantar e repetir o mesmo objeto não reinicia o pagamento.
Artesano Fabricar manualmente as peças de madeira e pedra aceites.
Constructor Colocar blocos manualmente em posições válidas, sem repetir um ciclo de colocar e partir.
Guardián Combater monstros de origem válida com as tuas próprias armas.

A ficha do trabalho indica as ações. Um bloco que consigas partir não tem de gerar salário para qualquer profissão.

💡 Como é calculado o salário?

O salário depende do tempo de atividade válida e da produtividade do trabalho, com um limite diário. As ações ajudam a demonstrar que estás a trabalhar; cada objeto que cai ao chão não é um pagamento separado.

Só existe um trabalho a pagar de cada vez, mesmo que o grémio permita várias inscrições. Não recebes três salários por uma única ação. Muda o trabalho selecionado quando quiseres dedicar-te a outra profissão.

Os pagamentos são liquidados periodicamente enquanto trabalhas. Consulta os avisos do jogo e a ficha do trabalho. /jobs bar ativa ou desativa a barra informativa; /jobs claim pede para liquidar o que estiver pendente quando se aplicar.

🏡 Atingi o limite diário: e agora?

A ficha mostra o limite e o que já usaste. Quando se esgota, repetir ações não cria uma segunda quota para o mesmo dia. A mudança de dia segue a hora de Madrid (Espanha).

Sair e voltar a entrar num trabalho não reinicia o consumo diário. Ao substituir um trabalho por outro, o sistema mantém o consumo correspondente para impedir reiniciar a jornada mudando de profissão.

O nível, a experiência e as recompensas já reclamadas de cada trabalho são mantidos quando sais e voltas. Isso não significa que possas reclamar a mesma recompensa duas vezes.

💡 Porque pode uma ação não contar?

  • O trabalho não está selecionado para pagar ou ainda não foi desbloqueado.
  • Atingiste um limite do trabalho ou do grémio.
  • Usas uma ferramenta inadequada para a ação.
  • Um jogador colocou o bloco e a profissão exige materiais válidos sem recolocação.
  • A recolha é feita por máquinas, água, pistões ou funis.
  • O monstro vem de um gerador, de um ovo ou de outra origem excluída.
  • Estás a fabricar em lote: Cocinero e Artesano exigem as operações manuais aceites, uma de cada vez.