🔐 Cofres, almacén persoal e orde

A protección do terreo e o peche dun cofre fan cousas distintas. Protexe primeiro a casa; despois decide quen pode abrir cada contedor.

🪧 Pecha un cofre cun cartel

  1. Coloca un cartel pegado ao teu cofre. Agáchate ao interactuar se fai falta para colocalo.
  2. Comproba que aparece [Privado] e o teu nick. É o peche do contedor, non o nome dunha rexión.
  3. Para compartilo, fai clic dereito no cartel e usa /blocklocker 3 Luna para poñer a Luna na terceira liña. A segunda segue sendo a do propietario.
  4. Engade só xogadores de confianza. Para máis nomes utilízase outro cartel [Más usuarios] xunto ao contedor.

Non escribas Todos se queres manter o acceso privado: permite o acceso público do cartel. Un amigo pode necesitar tamén acceso ao terreo; estar nun cartel non autoriza a construír nin a abrir os outros cofres. Serve tamén para os bloques e portas admitidos, non para protexer un edificio enteiro cun só cartel.

🎒 Un almacén que abres cun comando

Usa /pv 1 para abrir o primeiro almacén persoal. O acceso básico ten 1 almacén de 3 filas, 27 ocos. Garda un obxecto, pecha e volve abrir para familiarizarte con el. Non é o inventario doutro xogador nin un cofre comunitario.

Tamén tes /enderchest, que abre o cofre de Ender. O cofre de Ender e o almacén persoal son espazos diferentes: busca cada cousa onde a deixaches. Ter máis rango non converte calquera número de almacén nun acceso dispoñible.

🧹 Ordenar os obxectos con HYP

A opción Ordenar Cofres de /menu require HYP. Abre /chestsort para escoller ordenación automática ou atallos. A ordenación automática empeza desactivada; podes activala e desactivala nos axustes.

Con acceso á ordenación do inventario, /isort ordena a mochila e /isort all inclúe a barra rápida. Se activas o atallo correspondente, Shift + clic nun oco baleiro ordena o contedor aberto. Usa un oco baleiro para non confundilo con mover unha pila.

Se falta algo, revisa mochila, cofre, cofre de Ender e almacén persoal antes de contactar con soporte.